随着微软 Windows 8 渐渐的浮出水面,我们渐渐的看出了微软正在下一盘很大的棋。微软项目经理 Avi Ben-Menahem 宣布,Windows 8 将集成 Xbox LIVE 平台,这一举动是微软向跨平台战略卖出的又一大步。
Xbox LIVE 服务目前横跨 35 个国家,拥有 3500 万用户,总计每月共使用服务 21 亿个小时,平均每人每月约使用 60 小时。
微软还做了许多图像优化工作,使得 Windows 8 进入游戏的速度和游戏表现有了很大提升。与此同时,Windows 8 版 Xbox LIVE 预计将支持如下功能:
- 漫游及时存档
- 漫游储存空间
- 游戏管理储存
- 头像奖励
- 人物形象
- 好友列表和社区
- 游戏成就和玩家积分
- 多人游戏
- 实时运算服务
最最重要的是,微软还将使 Xbox LIVE 支持非同步多人游戏。非同步多人游戏允许 PC 玩家、主机玩家和手机玩家同台竞技,使跨平台对战做到了真正的大跨度。
在上面的视频中我们可以看到 Ben-Menahem 使用弹球为大家做了一个简单的演示。
小编认为,虽然微软的跨平台服务目前只支持这些悠闲游戏,但随着网络应用的发展和移动平台性能的进步,将来出现跨平台联机对战《使命召唤》的可能性也很大哦。这样一来,Valve 的《反恐精英:全球攻势》所宣传的 PC 和主机玩家的互联就更加稳妥了——毕竟微软的操作系统都提供了底层技术支持。