
文/SydneyCao
导言:在移动操作系统市场上,Android 可谓风头正劲,它的出现曾一扫 Symbian 时代的黑暗,并且对苹果 iPhone 步步进逼。而另一个舞台上,承袭 Windows Mobile 过往辉煌的 Windows Phone 7 正在羽翼渐丰。但这两个并不完全封闭的手机生态系统,却拥有着迥异的风格,以及先天基因上的不同。
模糊的开源秩序与可循环的统一授权
Android 公司在2003年10月由 Andy Rubin 等人联合创立。出于对移动市场的觊觎,Google 在05年8月收购了 Android 公司,而 Andy Rubin 由此加入 Google,主导 Android 研发。自其发布之日起,Android 就是一个开源操作系统。Google 单靠 Linux 内核而并未使用传统 Linux 的任何其他代码就构建了一个可移植的强大手机平台,甚至一度成为 Linux 开源社区的一部分。Linux 内核维护者 Greg Kroah-Hartman 就曾对 Android 赞赏有加:“它创造了一个免费的 Java 虚拟机和统一的应用软件层,使程序可以在所有集成它的手机平台上运行。”这之后,虽然 Google 与 Linux 内核社区发生龃龉,Android 的代码最终被 Linux 内核社区剔除,但至今该系统仍由 Linux 内核构建。
正因为 Android 的开源性质,各个硬件厂商得以在自家的 Android 手机上进行系统定制与界面个性化,这就取消了 Android 手机上统一用户体验的可能,给 Android 的推广造成很多困扰。今年三月,商业周刊就曾报道过 Google 捂住 Honeycomb 代码暂缓开源的事件,当时硝烟四起,甚至一度出现 Android 3.0 不再开源的传闻。虽然之后 Andy Rubin 曾解释说,暂缓开源是为了能够进一步优化其代码以发布到手机上,但就 Android 3.0 手机版一事看来事实也许并非如此。另一方面,Google 应用是闭源的,硬件供应商要想在自己定制的系统里加入 Google 应用,需要与 Google 签订协议。
Windows Phone 7 在微软内部的定义则是 Windows Mobile 的继任者。如同微软产品一样,软件商业思维让 Windows Phone 7 创立之初就自我定义为一套闭源操作系统,其内核来自 Windows CE。以往的 Windows Mobile 是可以让厂商根据要求来调整系统外观的,与现在 Android 手机厂商的定制界面类似,但这一次微软易弦更张,在 Windows Phone 7 上谋求用户体验的统一和满意,并以此为基准设计系统。负责 Windows Phone 7 的微软副总裁 Joe Belfiore 就曾在2011年诺基亚世界大会上说过:“当用户得到我们的产品时,感觉就像是由一家公司设计的。”
软件授权的定制研发思路,成为了 Windows Phone 7 赖以生存的基础,不仅仅是统一用户体验的微软内置应用,更关键在于软件授权的模式,为所有参与到 Windones Phone 7 生态的硬件制造商,初期设定了一套生态门槛,至少不会像 Android 手机那样,出现如此之多的不兼容问题。Android 生态最基础的特色在于嫁接多种 Google 原生应用,如 Gmail、Youtube、Google Maps 和 Google 搜索等(这些应用曾经在应用匮乏的年代伴随 Android 这一系统的成长,如 Youtube 和 Picasa 应用就伴随着 Android 1.5 这个最早公开发行的版本而出现)。事实上,Google 在 Android 上提供的是一个跟互联网一样完全开放的体验,这些嫁接应用是这一体验的基石。但是,这些嫁接应用都不像今日其他的各种成熟的移动应用——它们最早出现在用户桌面上,然后,待这些应用成熟,Google 再把它们一个接着一个导入到移动平台。而 Windows Phone 显然不是这样,从它出生起,就已经集成了微软过去众多的优秀产品,用户首先得到的是一整套高水准的基本服务,然后通过各种应用(开发者、运营商和手厂商的内置),他们可以得到一系列的个性化体验。
快周期下的疲劳与WindowsPhone的自我步点
Android 始终代表一种互联网公司的文化,这一点可以从 Android 历次的重要版本更新中看出:平均5个月一次重大升级意味着该系统能够保持在移动互联网发展的前沿,而每月一次的较小版本更新则可以消除因为硬件差异导致的种种 bug。然而,这种由 Google 单方面主导的变革方式并不利于用户,大更新的节奏过快使得用户得到的手机操作系统只有很短的生命周期,而小更新带来的频繁刷机要消耗用户的大量时间。
| Android 版本号 | 开发代号 | 发布时间 |
| 1. 5 | Cupcake | 2009年4月30日 |
| 1. 6 | Donut | 2009年9月15日 |
| 2. 0 | Éclair | 2009年10月26日 |
| 2. 2 | Froyo | 2010年5月20日 |
| 2. 3 | Gingerbread | 2010年12月7日 |
| 3. 0 | Honeycomb | 2011年2月2日 |
| 4. 0 | Ice Cream Sandwich | 2011年10月19日 |
今年4月4日 Google 两位创始人之一的 Larry Page 回到 CEO 大位之后,我们看到的是 Android 与 Google 既有网络服务的进一步整合——已经合并了 Picasa 的 Google+ 的发布,Youtube 应用的改版更新,以及近期 Google Music 的正式发布,还有 Checkout 与 Wallet 的整合。你完全可以相信,对于 Google 公司来说,未来的每一只 Android 手机都将是 Google Ads 的广告展示板。
反观 Windwos Phone 7,则一直稳扎稳打。上市起的一年来,微软带来的是稳定而不频繁的系统更新,包括带来巨大革新的 Mango。在这一系统上,我们看到微软过去的多个产品在这里汇聚,却有另有新意。Live Messenger 与 Facebook Chat 一并集成进 People Hub; Office Hub 特别提供了 OneNote,并且有 Skydrive 提供云空间,让用户即使远离桌面平台,也可以便捷处理公务;Xbox Live 出现在 Windows Phone 7 中,带来手机游戏与电视游戏交互的各种可能;Zune 及其音乐流服务 Zune Pass,给用户提供移动的音乐体验——通讯、办公、游戏、音乐,用户在这个平台上终于可以轻易平衡各个方面的时间,不让自己的生活完全被手机所操纵。
应用安全市场悬疑和可复制的节奏
Android 提供了 SDK 及 Google 旗下各种互联网产品的 API,能够充分利用这些强大工具构建应用正是 Android 开发的魅力所在。Android Market 可以由第三方组建,是一个纯粹的开放性生态。但是这种模式也带来了其商业模式的上问题,由于 Google 并不控制在其他应用市场上上架的应用,恶意软件和流氓软件也混杂其间,给用户造成很大困扰。根据移动应用统计公司 research2guidance 的数据(下图),就在今年九月 Android Market 应用突破50万大关时,其应用下架率已经高达37%。

Android 应用的开发者与 ios 应用开发者相比,较难取得回报。这也是目前 Android 市场现状之困局。而 Windows Phone 的应用受到微软的严格控制,而在应用数上,Windows Phone 7 则一直平稳增长

注:上图的尖峰是 MIX11 大会后,WindowsPhone 开发群体的增长高峰。

2011年8月以前,尽管 Windows Phone 在美国的市场占有率只有2%,然而通讯软件 Kik 公司却发现在 Windows Phone 7 应用发布之后,Android 和 ios 平台的用户增长达到22%。Kik 的工程师们进而发现,平均1个 Windows Phone 7 用户将为 Kik 带来0.9个 Android 用户和0.6个 ios 用户,这样每个 Windows Phone 7 用户事实上为 Kik 这个通讯服务带来了2.5个用户。对此,Kik CEO Ted Livingston 则直接表示:“Windows Phone 用户可能是整体中的一小部分,但他们带来了他们在其他移动平台上所有的朋友,创造了 Kik 流量上的一个巨大和意外的尖峰。”
而微软一直对 Windows Phone 7 应用采取严格的上线审核方式,因此其应用具有较高质量和安全性。我们知道,作为一家全球最优秀的桌面操作系统供应商,微软已经在桌面 Windows 上建立了一个良好生态。正因为 Windows Phone 保证了其应用的质量和安全性,其移动应用市场 Marketplace 未来也将成为一个可以商业化的良性生态。
