Html5 loading 来了
来源:广州中睿信息技术有限公司官网
发布时间:2012/10/21 23:25:16 编辑:admin 阅读 299
Html5在移动设备上表现抢眼,几乎所有稍微高端一点的设备(乔帮主的iPad,iPhone和Andriod的平板手机等)的浏览器都支持Html5。而且据我个人的测试这些支持html5的设备对canv

Html5在移动设备上表现抢眼,几乎所有稍微高端一点的设备(乔帮主的iPad,iPhone和Andriod的平板手机等)的浏览器都支持Html5。而且据我个人的测试这些支持html5的设备对canvas标签的支持是相当的好。

所以就看了一点html5的东东,并研究了一下canvas标签的用法。如果你从来没有用过canvas标签,请参考Html5 canvas cheat sheet

大家都知道web2.0以来大量的使用ajax,loading的小图标也有很多很多种,甚至还有专门提供loading图片的网站。所以我就想能不能让html5解决一下这个以前用gif文件解决的问题。没想到非常的简单,只用了不到一小时的时间就搞定了两个,而且这样做出来的loading图标是可定制的,既可以定制颜色,也可以定制大小等属性。

废话少叙,我们先来看下这两个loading图标的效果,注意,如果你用的是PC,请使用Firefox,Opera或者IE9看此效果。

第一个带着小尾巴转动的loading图标画图的思路是,首先画一个圆,然后在圆的边上按顺序画大小逐渐减小的小圆点,在每次刷新画布时改变这一系列的小圆点在大圆边上的位置。

<!doctype html>  <html>    <head>      <meta http-equiv="content-type" content="GBK"/>      <title>loading</title>      <script type="text/javascript">      /*      html5 loading 控件      作者:玉开 博客:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/      发布或使用此控件,请保留作者声明      */      function loading(canvas,options){        this.canvas = canvas;        if(options){          this.radius = options.radius||12;          this.circleLineWidth = options.circleLineWidth||4;          this.circleColor = options.circleColor||'lightgray';          this.dotColor = options.dotColor||'gray';        }else{                this.radius = 12;          this.circelLineWidth = 4;          this.circleColor = 'lightgray';          this.dotColor = 'gray';        }      }      loading.prototype = {        show:function (){          var canvas = this.canvas;          if(!canvas.getContext)return;          if(canvas.__loading)return;          canvas.__loading = this;          var ctx = canvas.getContext('2d');          var radius = this.radius;                var rotators = [{angle:0,radius:1.5},{angle:3/radius,radius:2},{angle:7/radius,radius:2.5},{angle:12/radius,radius:3}];                var me = this;          canvas.loadingInterval = setInterval(function(){            ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);                     var lineWidth = me.circleLineWidth;            var center = {x:canvas.width/2 - radius,y:canvas.height/2-radius};                      ctx.beginPath();            ctx.lineWidth = lineWidth;            ctx.strokeStyle = me.circleColor;            ctx.arc(center.x,center.y,radius,0,Math.PI*2);            ctx.closePath();            ctx.stroke();            for(var i=0;i<rotators.length;i++){                      var rotatorAngle = rotators[i].currentAngle||rotators[i].angle;                          //在圆圈上面画小圆              var rotatorCenter = {x:center.x-(radius)*Math.cos(rotatorAngle) ,y:center.y-(radius)*Math.sin(rotatorAngle)};                          var rotatorRadius = rotators[i].radius;              ctx.beginPath();              ctx.fillStyle = me.dotColor;              ctx.arc(rotatorCenter.x,rotatorCenter.y,rotatorRadius,0,Math.PI*2);              ctx.closePath();              ctx.fill();              rotators[i].currentAngle = rotatorAngle+4/radius;            }          },50);        },        hide:function(){          var canvas = this.canvas;          canvas.__loading = false;          if(canvas.loadingInterval){            window.clearInterval(canvas.loadingInterval);          }          var ctx = canvas.getContext('2d');          if(ctx)ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);        }      };            </script>    </head>    <body>      <canvas id="canvas" width="300" height="100" style="border:1px solid #69c"></canvas>      <p>      <input type="button" onclick="loadingObj.hide()" value="HideLoading"/>      <input type="button" onclick="loadingObj.show()" value="showLoading"/>      </p>      <script>      var loadingObj = new loading(document.getElementById('canvas'),{radius:8,circleLineWidth:3});      loadingObj.show();      </script>    </body>  </html>  

第二个较为简单,在一个圆环上有一个相同圆心相同半径的圆弧在不停的转动。画图的步骤是首先画一个圆环,然后画一个不同颜色相同圆心半径的圆弧,在每次刷新画布时改变圆弧的起始角度。

<!doctype html>  <html>  <head>    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=gbk"/>    <title>loading</title>    <script>     /*      html5 loading 控件      作者:玉开 博客:http://www.cnblogs.com/yukaizhao/      发布或使用此控件,请保留作者声明      */      function loading(canvas,options){        this.canvas = canvas;        if(options){          this.radius = options.radius||12;          this.circleLineWidth = options.circleLineWidth||4;          this.circleColor = options.circleColor||'lightgray';          this.moveArcColor = options.moveArcColor||'gray';        }else{                this.radius = 12;          this.circelLineWidth = 4;          this.circleColor = 'lightgray';          this.moveArcColor = 'gray';        }      }      loading.prototype = {        show:function (){          var canvas = this.canvas;          if(!canvas.getContext)return;          if(canvas.__loading)return;          canvas.__loading = this;          var ctx = canvas.getContext('2d');          var radius = this.radius;                var me = this;          var rotatorAngle = Math.PI*1.5;          var step = Math.PI/6;          canvas.loadingInterval = setInterval(function(){            ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);                     var lineWidth = me.circleLineWidth;            var center = {x:canvas.width/2 - radius,y:canvas.height/2-radius};                      ctx.beginPath();            ctx.lineWidth = lineWidth;            ctx.strokeStyle = me.circleColor;            ctx.arc(center.x,center.y,radius,0,Math.PI*2);            ctx.closePath();            ctx.stroke();            //在圆圈上面画小圆            ctx.beginPath();            ctx.strokeStyle = me.moveArcColor;            ctx.arc(center.x,center.y,radius,rotatorAngle,rotatorAngle+Math.PI*.45);            ctx.stroke();            rotatorAngle+=step;                     },50);        },        hide:function(){          var canvas = this.canvas;          canvas.__loading = false;          if(canvas.loadingInterval){            window.clearInterval(canvas.loadingInterval);          }          var ctx = canvas.getContext('2d');          if(ctx)ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);        }      };            </script>    </head>    <body>      <canvas id="canvas" width="300" height="100" style="border:1px solid #69c">您的浏览器不支持html5哟</canvas>      <p>      <input type="button" onclick="loadingObj.hide()" value="HideLoading"/>      <input type="button" onclick="loadingObj.show()" value="showLoading"/>      </p>      <script>      var loadingObj = new loading(document.getElementById('canvas'),{radius:8,circleLineWidth:3});      loadingObj.show();      </script>    </body>  </html>  

目前从移动设备对Html5的支持来看,html5大有可为。

天下大势,合久必分,分久必和。PC开发时web应用在很大程度上统一了客户端程序;而现在移动开发使用不同的系统不同的语言,将来大多数应用必然会统一到一种语言。这种语言必然是html5+javascript.

 

联系我们CONTACT 扫一扫
愿景:成为最专业的软件研发服务领航者
中睿信息技术有限公司 广州•深圳 Tel:020-38931912 务实 Pragmatic
广州:广州市天河区翰景路1号金星大厦18层中睿信息 Fax:020-38931912 专业 Professional
深圳:深圳市福田区车公庙有色金属大厦509~510 Tel:0755-25855012 诚信 Integrity
所有权声明:PMI, PMP, Project Management Professional, PMI-ACP, PMI-PBA和PMBOK是项目管理协会(Project Management Institute, Inc.)的注册标志。
版权所有:广州中睿信息技术有限公司 粤ICP备13082838号-2