无论你是需求工程师还是用户体验设计师,都会和一个&ldquo用户习惯&rdquo打交道。对于需求工程师,他们更加偏向于沿用回原来的用户习惯,遮掩可以保证系统的升级开发是不会被以此原因否定的对于UE设
无论你是需求工程师还是用户体验设计师,都会和一个“用户习惯”打交道。
对于需求工程师,他们更加偏向于沿用回原来的用户习惯,遮掩可以保证系统的升级开发是不会被以此原因否定的;
对于UE设计师,他们总素掌握着最尖端的交互,总是希望引导用户去养成更有效率的用户习惯。
于是,网上就充斥着许多正反方意见的信息。

其实这里面并没有所谓的争论。完全只是引导成功与否的问题。
我们试着把问题图像化
对于内部系统,往往出现两种情况,工作的电子化,无纸化;原有系统的升级,扩展。
内部系统的开发是为了让企业成本降低
对于第一种情况,我们的产品开发是为了让工作电子化,无纸化的。我们就必须要明白一个原则,我们这次系统的开发是为了让企业成本降低,而不是单单为了所谓的无纸化。
(这里面又有朋友可能会说,原来都没有系统,怎么存在所谓的用户习惯?我们很多时候对于用户习惯认为得太窄了。原来用户纸质操作的时候的习惯,也是一种用户习惯,并且现在对网络的依赖的严重性,用户对于其他网站,软件使用的习惯也会影响到这个内部系统的用户体验。)
于是,我们便有了把握,用户调查这时候就很有意义了。
(举个实际的例子:某个企业的内部项目,UED根据现在很主流的交互进行设计,但是却连内部的评审都没办法通过。在这个评审会上,有用户说了一句,为什么就不看看凤凰网。或者这个企业的员工或许信息的方式只停留在新闻门户阶段,他们习惯在那个密密麻麻的凤凰网上获取信息,他们习惯了看到满屏的信息。)
这样我们便能使用外部系统的一些用户习惯沿用进来,这里沿用的其实是用户外部系统的用户习惯,同时把一些日常工作的流程电子化。
这里流程的新设计就没必要太在意原有的用户习惯,因为电子化往往不单单是把工作搬到电脑那么简单,必须还要挖掘,让原来的工作更高效,或者得到更加有用信息。这个只要可用性测试把握得好就足够了。
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