一、CMM1.综述CMM2-CMM3,可以看作是一个严谨的,传统瀑布式的开发体系。CMM并未提供具体的过程体系,它只是一个评价标准(&ldquo软件能力成熟度&rdquo)。但它提供了一个目标:一个
一、 CMM
1. 综述
CMM2-CMM3,可以看作是一个严谨的,传统瀑布式的开发体系。
CMM并未提供具体的过程体系,它只是一个评价标准(“软件能力成熟度”)。
但它提供了一个目标:一个可重复赋值成功经验的开发体系应该是怎样的。
知识点:
1).通常应该从CMM2开始实现,一般做到CMM3的已经难得了。
2).CMM2是一套已定义的项目管理过程,CMM3是总结不同项目的经验,最终形成组织(公司)的一套过程标准。
3).可以考虑交叉引用,即上CMM2及CMM3的培训、同行评审。
4).CMM与CMMI的区别:前者仅限于软件工程,后者还包括其他学科的CMM,如系统工程等;前者一般意味着瀑布过程,后者支持迭代方法。
参考:
CMM2:“定义了项目管理过程,将项目划分成几个明确定义的阶段,每个阶段结束都是控制点,增加了软件开发过程的透明度和可控性。项目执行中好的经验可以在别的项目中重复,软件开发有了一定的保证。”
CMM3: “是对CMM 2 项目管理的全面整合和提高,综合公司所有类型项目的过程经验,制定公司统一的最佳过程,增加了对项目每个阶段的内部过程规定和检查点,使得软件开发工程更加透明和可控。”
2. 关键过程
包括:
CMM2:项目计划、需求管理、配置管理、质量管理、项目过程控制。
CMM3:同行评审(需求、设计、代码评审)、培训计划、体系规范
注:能做到上面8项就可以了。

3. 适用情况
1).中大型软件企业,同时进行多个项目、产品的研发(必须有一套体系以便管理、控制)。
2).需求比较明确,并已经定义冻结的情况,如产品项目。
3)适合用瀑布式过程开发的项目。
4. 优劣
优点:体系严谨,提高了软件开发过程的透明度和可控性,令项目成功经验可以重复复制。
缺点:因瀑布过程需要,要求需求冻结,导致需求过程要求非常高。而在项目中,需求变更是不可避免的。
5. 其他
企业上到一定规模,偏重产品开发时,可以考虑上CMM。中小软件企业可借鉴并精简地实现它的关键过程,如项目计划、需求管理、配置管理、质量管理、项目过程控制、同行评审、培训计划。
二、 RUP
1. 综述
RUP是一个由用例驱动、以架构为中心的、迭代增量的开发过程框架。
2. 关键过程
迭代开发过程及产出:见:《UML和设计模式》第一页。
流程 | 工件 | 初始 | 精化 | 构造 | 交付 |
项目管理 | 软件开发计划等 | S:1)定义项目目的,范围、约束。 2)第一个迭代计划 | 1) 分析需求用例,确定迭代计划(任务时间表)。 2) 确定编码等规范 3) 需求基线 | 1)按迭代计划进行开发 2)每个迭代都实现一个用例集,包含一个设计编码测试过程。 | 客户测试评估 上线运行 |
业务建模 | 领域模型 | | S 细化建模 | | |
需求 | 用例模型、需求规格说明书、补充需求文档 | S:1)确定Actor及其需要。2)确定最重要的用例 | R 1)编写详细用例需求规格书 2)确定更多用户需要、产品特性、用例集合并确定其优先级重要性风险。需求初步基线。 | r迭代过程中允许需求变更,但必须受控,分析对目前需求的影响,再决定是否在下一个迭代基线进去。 | |
设计 | 设计模型、软件架构文档 | | R挑选部分重要用例,开始建设计模型 | R对迭代内的用例进行更详细的设计 | |
实现 | 实现代码 | | S 1)实现部分重要且风险大的用例,以验证并确定架构设计。 | R 全力编码,按时完成迭代内的用例实现。 | |
测试 | 测试用例 | | S根据用例编写测试用例 | 测试已实现迭代功能,编写新迭代的测试用例 | |
文档等 | 使用文档等 | | s | | 产品文档,用户培训 |
产出 | | 项目计划书(前景文档)、高层用例模型、最重要用例规格说明书、(概要设计说明书?)、开发环境(总体软件架构、开发规范) | 80%详细需求规格书(用例集及补充说明书)、用例模型、领域模型及设计模型,部分详细设计文档,部分测试用例,产生一个可执行的原型(实现部分重要用例) | 内部发版,可用于测试的完整产品。详细设计说明书 | |
产出2 | | 项目计划、概要需求列表、初步架构说明、重要用例需求规格书、编码规范 | 需求规格说明书(80%),概要设计文档(?)、项目迭代计划、重要用例的设计及实现, | 设计模型,详细设计说明书,代码实现,测试用例(迭代) | 产品、说明文档,用户培训 |
s开始,r精化提炼
3. 适用情况
4. 优劣
5. 其他
参考:
三、 XP Xp注重人的因数,提倡尽量敏捷轻量级的过程。
重要过程:测试驱动、迭代开发、持续集成构建、客户现场参与(确定迭代内的功能集,提供业务逻辑的确认,验证程序等)、只在必要时做简单设计
一)、Xp的缺点: 1. 要求客户现场参与。通常国内项目都是前期作需求确认,无法提供整个开发过程的需求确认支持。除非是分段来确认(如迭代结束时)。
2. 测试驱动开发。目前还很难做到,因为编写测试脚本需要花费不少精力,一般项目无法做到。由此也无法作重构,无法保证能有灵活的设计来支持因前期不明确的需求而导致的变更。
3. 缺少文档、设计支持。Xp只在必要时才写文档及设计,这样可能导致xp新手缺乏良好的设计指引,项目开发过程透明度不够,可能会失控。
&nb