结合领域驱动设计的SOA分布式软件架构
来源:广州中睿信息技术有限公司官网
发布时间:2012/10/21 23:25:16 编辑:admin 阅读 1474
引言本文主要是参考MartionFowler所著的《企业应用架构模式》与EricEvans所著的《领域驱动设计》这两本泰山之作,加上本人在近年实际的工作过程中开发SOA系统所认识到的问题所写的一篇文

引言

本文主要是参考Martion Fowler所著的《企业应用架构模式》与Eric Evans所著的《领域驱动设计》这两本泰山之作,加上本人在近年实际的工作过程中开发SOA系统所认识到的问题所写的一篇文章,欢迎各位点评。

最后两节 细说应用层 、系统总体架构 是本文的重点,着重说明领域驱动设计与SOA之间的关系,对DDD有一定基础的朋友可以越过前面的几节,直接查看第七、八节。

一、SOA与DDD的定义

SOA与DDD都是常用的系统架构,但两者之间所针对的核心是不同的。

SOA(面向服务架构)由Gartner 在1996年提出来,它是一种分布式的软件架构,它可以根据需求通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行部署、组合和使用。简单来说,SOA就是一种大型系统开发的体系架构,在基于SOA架构的系统中,具体应用程序的功能是由一些松耦合并且具有统一接口的组件(也就是service)组合构建起来的,它是针对多核心多平台之间的数据交换。

DDD(领域驱动设计)由Eric Evans在2004提出,它的核心内容是“如何将业务领域概念映射到软件工程当中”。它推翻了“软件从数据层开发设计”的旧习惯,强调领域模型在软件中发挥的强大力量,注重如何把企业内部复杂的业务流程转化为软件。

也许可以认为SOA针对的是大型系统的总体架构,注重如何把系统进行项目分离,隔离开发,最后实现系统合并。而DDD是针对单个项目的开发管理过程,注重如何利用领域模型把业务需求转化为软件。两者之间并没有存在理论上的冲突,能把两者结合,各展所长,更能发挥各自的优势。

二、DDD的分层结构

1. 概念

从概念上来说,领域驱动设计架构主要分为基础设施层、领域层、应用层、表现层4个概念层。

  • 基础结构层:是为各层提供各项通用技术能力而构建的,它可以为领域层提供像Hibernate、LINQ、ADO.NET等持久化机制,为应用层传递消息,为表现层提供插件等等。
  • 领域层:它是系统的核心部分,代表业务的逻辑概念。它会根据业务的实际流程定制了业务信息以及业务规则,并按一定的关系制定领域模型。领域模型尽管需要依赖基础结构层进行保存,但领域模型之间的逻辑关系是跟基础结构层相隔离的。即使基础结构层从NHibernate技术转换成LINQ技术,也不会影响到领域层的结构。领域模型只会依赖实际的业务逻辑,它只会根据业务的转变而灵活变动。
  • 应用层:它的任务是协调领域层与表现层之间的关系,也可以作为系统与外界沟通的桥梁,在这层里面不会包括任何的业务逻辑。在SOA面向服务架构,这一层起着重要的作用,在第七节将详细说明。
  • 表现层:它是常用的界面开发,可以以页面(ASP.NET、JSP),窗口(WinForm、WPF、Swing)等形式表现,它的主要职责是负责与用户进行信息沟通。(注意:在一般的项目开发中,Web服务会作为与外界通讯的接口放置在表现层中,但在SOA中,Web服务会大多置于应用层中,下面将会作进一步解释)

2. 开发实例

在此先举个常见的订单管理例子,在下面的章节里都会以这个实例为参考:

每个用户在Person表里面都会有一个对应的帐户,里面记录了用户的姓名、地址、电话、积分(Point)等基本信息。

在Order表里记录的是每次交易的过程,每次商品的送货费(Freightage)为10元,当商品价格(Price)超过98元可免费送货,当用户Person积分(Point)超过2000分可获7折优惠(Favorable),1000~2000分可获8折,1000分以下可有9折,最后总体价格为为(TotalPrice)。

在最后结单的时候Order表里会产生订单号码OrderNumber和下订日期Delivery,Person表的积分也会加上订单总价的点数。

最后OrderItem表包含了物品Goods、物品价格Price、购买数量Count等属性,它主要记录每次订单的详细交易状况。

上面的业务逻辑跟淘宝、当当等等大型购物网基本相似。之所以用这样一个例子作为参考,是想表现一下DDD是如果利用领域模型去适应多变的业务逻辑关系。

三、把业务关系转化为领域模型

1. 概念

模型驱动设计设计(MODEL-DRIVEN-DESIGN)是DDD里面的核心,它代表的是各个对象之间的关系,把复杂的逻辑关系转化为模型。

模型主要分为实体(Entity)、值对象(Value Object)与服务(Service)三种。

实体:实体所包含的不单止是一连串的属性,更重要的是与事件的联系,在一个生命周期中环境的变化与事件发生,将引起实体内部产生变化。好像在实体Order里面,Person的积分(Point)和OrderItem的价格(Price)都会直接影响总体价格(TotalPrice)的大小,而总体价格也会影响到运费Freightage的多少等等。在Order实体的一切,都会受到Person、OrderItem等这些外部因数的影响,这样的对象被视为实体。在不同的时刻,实体会有不同的状态,所以在开发过程中我们需要为实体加上一个“标识符”来区分对象的身份,它是实体的生命周期里的唯一标志。

值对象:当所用到的对象只有属性而没有其他逻辑关系的时候,我们就可以把它视为是值对象。值对象没有状态,也不需要有 “标识符”。在多数情况下它可以作为一个属性存在于一个实体的内部。一般情况下值对象的属性是不可改变的,当需要更改属性时,可以把整个对象删除,然后重新加入一个新对象。

服务:当实体之间存在某些操作,它们并不单一地附属于某一个实体,而是跟多个实体都有关联的时候,就可以使用服务来封装这些操作。值得注意的是服务并非单独指Web Service, 也并非单单存在于领域层,而是在各个层当中都会存在服务,每一层的服务都有着不同的职能。在基础结构层服务可能是用于构建身份验证、电子邮件、错误处理等等操作;在领域层,服务更多时候是一种操作,它用于协调多个实体之间的关系,处理各类的业务问题;在应用层(特别是在分布式开发系统内),服务多以Web Service、TCP/IP套接字、MSMQ等等方式实现,服务在此处会作为一个与外界通讯的接口;

  • 备注 :这里面也存在一定的争义,Eric 认为实体所代表的只是多个对象之间的关系,而它们的动作将会由服务来体现出来,这被称为贫血型模型。但在开发过程中,越来越多人会把动作加入到实体里面,这被称为充血型模型。其实不同的问题应该客观分析,分别对待,在这个例子里面将会以按照 Eric 的定义来开发服务,在后面的开发过程中大家也可以从中体现一下服务层所带来的好处。

2. 实例说明

先以ADO.NET Entity Framework实现模型,Person、Order分别属于两个实体,它们都将继承Root接口,在它们的生命周期内都会生成一个Guid作为标志。此处把OrderItem作为一个值对象置于Order实体内,这意味着OrderItem会通过Order来获取,外界不能跨越Order直接获取OrderItem。当然这应该由具体的业务情况来确定,当外界需要单独调用OrderItem类的时候,就应该考虑把OrderItem独立成为一个实体类。

在这里可利用分部类为实体增加Guid属性,关于分部类于分部方法的详细介绍可参考C#综合揭秘——分部类和分部方法

namespace Business.DomainModel

{

  public interface Root {

    }

    public partial class Order:Root

    {

      private Guid _guid;

      public Order()

     {

        _guid = System.Guid.NewGuid();

    }

    //为根对象设置唯一的Guid;

    public Guid GUID

    {

      get { return _guid; }

  }

}

public partial class Person:Root

{

  public Person()

  {

    _guid = System.Guid.NewGuid();

  }

  //为根对象设置唯一的Guid;

  private Guid _guid;

  public Guid GUID

  {

    get { return _guid; }

  }

 }

}

四、细说Repository

1.概念

Repository是把持久化对象转换成领域模型的一种方式,可用于获取、更新持久对象并管理它们的生命周期。它使应用程序与持久化技术实现解耦,程序无需受制于使用Oracle还是MySql数据库,也不会受到Hibernate、LINQ、ADO.NET等数据层的约束,使开发人员可以把注意力集中到领域模型当中。

Repository与传统三层模式的DAL层有点相似,但Repository针对的是每一个根对象来划分边界的。在这个例子当中,Person与Order都会有对应的PersonRepository、OrderRepository。而OrderItem只是Order的子属性,所以它的插入、更新、删除都会包含在OrderRepository当中。当多个对象之间建立起联系后,关系将是复杂的,特别是在LINQ里面,程序可以轻易通过Person的导航属性里获取OrderItem的值,最后很容易使代码变得混乱。所以确立Repository的边界,可以在有效管理每个Repository的职能。

2.实例说明

注意OrderItem的存取、删除都包含在OrderRepository里面。在获取、修改Order的时候,也会利用“显式加载” context.Order.Include("OrderItem") 的方法,使OrderItem实现同步更新。而通过PersonRepository.GetPerson(int )获取的Person对象,它内部的Order属性将是null值,这必须清晰按照领域模型的边界划分的。

当LINQ面世以后,数据的获取变得简单,特别在一些小型的系统开发时,很多人会不自觉地把这种领域模型的分界规则打破。但随着系统的复杂化,问题就会逐渐呈现。比如当Order对象的属性被更新,使用OrderRepository.Update(Order)更新数据库后,页面的Person对象未能同步实现更新,在Person与数据库交换数据的时候,Order又被变回旧值。

在混乱的数据层开发中,这种情况非常常见,所以在下会坚持Repository的原则,把Repository的职能清晰按照领域模型划分。

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namespace Business.IRepository

{

  public interface IOrderRepository

  {

    Order GetOrder(int id);

    IList<Order> GetList();

    IList<Order> GetListByPerson(int personID);

    int AddOrder(Order order);

    int DeleteOrder(int id);

    int UpdateOrder(Order order);

    int AddOrderItem(OrderItem orderItem);

    int DeleteOrderItem(int id);

  }

  public interface IPersonRepository

  {

    int AddPerson(Person person);

    int AttachPerson(Person person);

    int UpdatePerson(Person person);

    Person GetPerson(int id);

    IList<Person> GetList();

  }

}

namespace Business.Repository

{

  public class OrderRepository:IOrderRepository

  {

    //根据ID获取单个Order

    public Order GetOrder(int id)

    {

      BusinessContext _context = new BusinessContext();

      Order order = null;

      try

      {

        using (TransactionScope scope = new TransactionScope())

        {

           //由于OrderItem是Order实体中的一个属性,必须通过OrderRepository同步获取

            var list = _context.Order.Include("OrderItem")

          .Where(x => x.ID == id);

           if (list.Count() > 0)

           order = list.First();

           else

           order = new Order();

           scope.Complete();

       }

    }

    catch (Exception ex)

    {

      //出错处理,并返回一个空对象

      Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);

      order = new Order();

    }

    _context.Dispose();

    return order;

  }

  ..................

  ..................

}

public class PersonRepository:IPersonRepository

{

  public int AddPerson(Person person)

  {

    return LinqHelp.Add<Person>(person);

  }

  public Person GetPerson(int id)

  {

    return LinqHelp.Get<Person>(id);

  }

  .................

  .................

 }

}

在更新Order这种复杂的领域模型时,如果要分辨单个OrderItem属性是新建值还是更新值,然后分别处理,那将是比较麻烦的,而且OrderItem只是一个值对象,ID编码等属性对它没有任何实在意义。所以在更新List<OrderItem>属性时都会先把它全部删除,然后重新加载,在OrderItem数量不多的时候,这是一种十分有效的方法。

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namespace Business.Repository

{

  public class OrderRepository:IOrderRepository

  {

    .................

    .................

    //更新Order,因为难以别哪些是原有的OrderItem,哪些OrderItem是新插入

    //使用简单的方法,会先把原有的OrderItem的删除,再重新插入

    public int UpdateOrder(Order order)

    {

      int returnValue = -1;

      BusinessContext _context = new BusinessContext();

      try

      {

        using (TransactionScope scope = new TransactionScope())

        {

          var list = _context.Order.Include("OrderItem")

          .Where(x => x.ID == order.ID);

          if (list.Count() > 0)

          {

            //更新Order列

            Order _order = list.First();

            _order.Count = order.Count;

            _order.Delivery = order.Delivery;

            _order.Favorable = order.Favorable;

            _order.Freightage = order.Freightage;

            _order.OrderNumber = order.OrderNumber;

            _order.PersonID = order.PersonID;

            _order.Price = order.Price;

            _order.TotalPrice = order.TotalPrice;

            //删除原有的订单明细项OrderItem

            if (list.First().OrderItem.Count != 0)

            foreach (var item in list.First().OrderItem)

            DeleteOrderItem(item.ID);

            //加入新的订单明细项OrderItem

            if (order.OrderItem.Count != 0)

            {

              foreach (var item in order.OrderItem)

              {

                var _orderItem = new OrderItem();

                _orderItem.Count = item.Count;

                _orderItem.Goods = item.Goods;

                _orderItem.OrderID = item.OrderID;

                _orderItem.Price = item.Price;

                AddOrderItem(_orderItem);

              }

            }

            returnValue = _context.SaveChanges();

          }

          else

          returnValue = 0;

          scope.Complete();

        }

      }

      catch (Exception ex)

      {

        Business.Common.ExceptionManager.DataException.DealWith(ex);

        returnValue=-1;

      }

      _context.Dispose();

      return returnValue;

    }

    //插入OrderItem

    public int AddOrderItem(OrderItem orderItem)

    {

      return LinqHelp.Add<OrderItem>(orderItem);

    }

    //删除OrderItem

    public int DeleteOrderItem(int id)

    {

      EntityKey key = new EntityKey("BusinessContext.OrderItem", "ID", id);

      return LinqHelp.Delete(key);

    }

  }

}

五、领域层的服务

1. 例子说明

在第二节已基本介绍过服务的作用了,领域层服务的作用主要是为了解决业务上的逻辑问题,更多的时候,服务是一个与业务相关的动作。比如在上述例子中:

在Order表里记录的是每次交易的过程,每次商品的送货费(Freightage)为10元,当商品价格(Price)超过98元可免费送货,当用户 Person积分(Point)超过2000分可获7折优惠(Favorable),1000~2000分可获8折,1000分以下可有9折,最后总体价 格为为(TotalPrice)。

这复杂的业务逻辑,完全可以由一个领域服务类AccountManager来完成

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namespace Business.Service.DomainService

{

  public class AccountManager

  {

    private Person _person;

    private Order _order;

    public AccountManager(Person person, Order order)

    {

      _person = person;

      _order = order;

    }

    ///计算总体收费

    public void Account()

    {

      //计算商品数量

      GoodsCount();

      //计算商品价格

      PriceAccount();

      //计算优惠等级

      FavorableAccount();

      double price1 = (_order.Price - _order.Favorable).Value;

      //计算运费

      FreightageAccount(price1);

      //计算总体价费

      _order.TotalPrice = price1 + _order.Freightage.Value;

    }

    //计算商品数量

    private void GoodsCount()

    {

      _order.Count=0;

      foreach (var OrderItem in _order.OrderItem)

      _order.Count += OrderItem.Count;

    }

    //商品总体价格

    private void PriceAccount()

    {

      _order.Price = 0;

      foreach (var OrderItem in _order.OrderItem)

      _order.Price += OrderItem.Price * OrderItem.Count;

    }

    //优惠分为三等,积分小于1000有9折,小于2000分为8折,大于2000为7折

    private void FavorableAccount()

    {

      int point = (int)_person.Point.GetInt();

      if (point < 1000)

      _order.Favorable = _order.Price * 0.1;

      if (point >= 1000 && point < 2000)

      _order.Favorable = _order.Price * 0.2;

      if (point > 2000)

      _order.Favorable = _order.Price * 0.3;

    }

    //如果价格在98元以上,可免运费。其余运费为10元

    private void FreightageAccount(double price)

    {

      if (price >= 98)

      _order.Freightage = 0;

      else

      _order.Freightage = 10;

    }

  }

}

你可能会说,在这个业务流程中,除了积分优惠Person.Point以外,其他的业务都只与Order的属性有关,按照充血型模型的方案,完全可以把这些业务放到Order的方法当中,而把积分优惠独立成为一个服务。但在下在很多的开发过程中发现,为模型附上动作会带来一连串的问题,好像你不知道哪些操作应该在模型动作上实现,哪里应该在服务中实现......。对于这些无休止的争论不会因为这里的一个小例子而停止,但在这里我会坚持使用贫血型模型,利用服务来完成所有的动作。

再举一个例子:在最后结单的时候Order表里会产生订单号码OrderNumber和下订日期Delivery,Person表的积分也会加上订单总价的点数。对应这个操作,也可以单独开发一个PaymentManager服务类进行管理。

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namespace Business.Service.DomainService

{

  public class PaymentManager

  {

    //下单结算

    public void Payment(Order order,Person person)

    {

      //确定下单,建立订单号

      order.OrderNumber = Guid.NewGuid().ToString();

      order.Delivery = DateTime.Now;

      //增加积分

      if (person.Point.HasValue)

      person.Point += (int)order.TotalPrice.GetValueOrDefault();

      else

      person.Point = (int)order.TotalPrice.GetValueOrDefault();

    }

  }

}

利用领域层的服务,使得每个Manager服务类的职能非常明确,业务管理起来也十分地方便,领域层可以随着业务的改变而灵活变动。而且领域层具有 “高内聚,低耦合” 特性,它并不依赖其它任何一层,而只是把业务逻辑包含在里面。

六、工厂模式Factory

Factory是常用到软件开发模式,在网上像简单工厂、工厂方法、抽象工厂等开发模式的资料都到处可寻,可这并不是领域驱动设计的主题。在这一节里,我主要想介绍Factory的适用时机。

并非生成所有对象的时候,都需要用到工厂模式。在生成简单对象的时候,可以直接利用构造函数来代替工厂,也可以添加工厂方法来生成对象。但如果在生成对象时,内部属性之间存在一系统复杂的业务规则的时候,就可以把生成方法独立到一个Factory类里面。这时候客户端无需理会潜在逻辑关系,而直接通过这个Factory来生成相应的对象。

举个例子,在新建Order的时候,业务上规定运费是总体金额的1%,折扣规定是7.5折...... 。如果由客户端新建一个对象Order,然后为这些属性负值,那相关的业务逻辑就会暴露在外。这时候就可以使用Factory模式,把属性之间的关系封装到Factory之内,客户端通过Factory就能轻松地生成Order对象而无需要理会复杂的内部关系。

至于较复杂的Factory模式,在此不多作介绍,各位可以在网上查找相关资料。

七、细说应用层

1. SOA系统中应用层的特点

在开发SOA分布式系统的时候,应用层是一个重点,它主要有两个作用。

第一,应用层主要作用是协调领域层工作,指挥领域对象解决业务问题,但应用层本身不会牵扯到业务状态。

第二,在SOA系统当中应用层是数据运输中心和信息发放的端口,担负着数据转换与数据收发的责任。

它有以下的特点:

粗粒度

分布式系统与普通网站和应用程序不同,因为它假定外界对系统内部是毫无了解的,用户只想输入相关数据,最后得到一系列计算结果。所以我们应该把计算结果封装在一个数据传输对象(DTO)内,实现粗粒度的传递,这是一般项目与SOA系统在服务层的一个最明显的差别。 想想如果一个页面需要同时显示一个顾客的个人资料、某张订单的详细资料,那将要同时获取Person、Order、OrderItem三张表的信息。在普通系统的开发过程中,这并不会造成太大问题,但在使用远程服务的时候,如果用三个方法分别获取,那将会造成不少的性能损耗。特别是在分布式开发系统中,应用层与表现层之间是实现分离的,更多时候两者是由不同部门所开发的模块,表现层不会了解应用层中的逻辑关系,Person,Order,OrderItem三样东西在表现层看来,也就是同一样东西,那就是返回值。所以在系统内,应该把多张表的信息封装在一个DTO对象内,通过应用层一个远程方法一次性返还。使用粗粒度的数据元素是分布式系统的一个特点。

传输性

如果你熟悉SOA系统,对DTO(Data Transfer Object 数据传输对象)这个词一定并不陌生。DTO属于一个数据传输的载体,内部并不存在任何业务逻辑,通过DTO可以把内部的领域对象与外界隔离。DTO所封装的是客户端的数据,所以它的设计更多地是针对客户端的需求,而不是业务逻辑。比如说本来Person与Order是一对多的关系,但当一个页面只要显示的是一个客户的单张订单信息,那我们就可以根据需要把DTO中的Person和Order设计为一对一的关系。如果你是使用MVC开发一般的网站,更多时候会把返回对象直接转化为Model。如果你开发是一个分布式系统,那更多时候会从系统性能与隐藏业务逻辑出发着想。而且考虑到把内部对象转化为DTO,将是一件麻烦的事,建议应该考虑DTO的兼容性,使DTO可以作为多个方法的返还载体。(注意:在SOA系统内,应该从性能出发优先考虑粗粒度元素的传输性问题)

封装性

在SOA系统当中应用层服务的发布并不需要复杂的模型,只需使用外观模式(Facade)把一些功能封装在少数的几个服务类里面,使用Web Service、TCP/IP套接字、MSMQ等服务方式向外界发布。

说到这里,我真的十分感激Martin先生带给我的帮助,在开发过程中,这些复杂的问题带给我不少的困扰,Martin先生一纸富有经验的独特见解,真的带给在下很大的启发。

2. 应用层的协调性

应用层服务会利用Repository,完成实体基本的插入、更新、获取等等操作,并调用领域层的服务管理的业务逻辑。注意观察,一切的业务逻辑都只会隐藏于领域层,应用层服务只起着协调作用,本身不应该包含有任何业务逻辑。

可以看到OrderService就是通过调用AccountManager、PaymentManager等领域层服务来完成结账、付款等一系列复杂业务逻辑的。

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namespace Business.Service.ApplicationService

{

  public class PersonService

  {

    private IPersonRepository personRepository = DataAccess.CreatePersonRepository();

    public int AddPerson(Person person)

    {

      return personRepository.AddPerson(person);

    }

    public int UpdatePerson(Person person)

    {

      return personRepository.UpdatePerson(person);

    }

    public Person GetPerson(int personID)

    {

      return personRepository.GetPerson(personID);

    }

    public IList<Person> GetList()

    {

      return personRepository.GetList();

    }

  }

  public class OrderService

  {

    private IOrderRepository orderRepository = DataAccess.CreateOrderRepository();

    public int AddOrder(Order order)

    {

      //计算Order总体费用

      Account(order);

      //加入修改后的Order

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