在谈这个之前,还得再说下SOA和平台。SOA做两件事情,一个是解耦并识别可重用的服务,一个是对服务进行灵活组装和编排满足业务需求,SOA核心是业务和技术的解耦,服务和能力的复用。而在IT领域的平台平
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
随着人们对软件开发灵敏度的要求逐渐提高,敏捷开发的方法得到更加广泛的认可,它正逐步走向成熟。VISIONONE公司在2008年6月至7月进行了关于敏捷开发的问卷调查,根据得到的来自80多个国家的超过
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
测试部测试工作规范1、目的规范专用测试组工作内容和工作流程,通过规范化的工作模式,提高专用测试组的整体工作效率。2、产品测试工作要求2.1测试工作流程测试工作流程图如下:2.2详细说明2.2.1初始
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
一位合格的ScrumMaster通常能够同时处理2到3个团队的事务。如果你愿意把你的角色限制在组织会议,控制时间盒以及处理团队成员提出的障碍的话,你可以将这个角色当作成兼职来对待。在这种情况下,团队
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
前言自Google出现并改变了游戏规则之后,用户对于网页的关注时间一直在下降。对于任何一个时下话题,有千万条结果可以关注,可以抓住访问者注意力的机会非常明显地下降了(2002年,BBC报告指出大约在
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
客户要求你在设计中呈现一种“充满动感及活力”的效果,这听起来这似乎并不难,但与一些动态的图片及FLASH等设计不一样,印刷的页面是属于静态的,你也不能在上面加上一些视频或象设计网页一样加上其它的一些
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
【摘要】在日趋激烈的电信业竞争态势下,持续而快速地发掘和响应商机成为新的课题。作为响应机制中的关键环节,需求工程应用敏捷过程方法,以关注商业价值、快速响应、持续迭代的特征来应对变化和难测的未来,是尝
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
本文讲述关于领导权,以及团队成员怎样提高它们公司内领导技巧的话题,及对Agile开发团队非常有用的十个领导特征。我并不推荐将领导的十个应有素质归结为简单的属性。有很多关于这个话题详细讨论的书以及机构
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
移动产品设计最大的差异点在于用户使用场景的变化,场景的变化引发了交互方式巨大的变化,从而也使得信息呈现方式有所不同,再加上硬件设备的差异,最终使得2者千差万别了。所以,移动产品设计之设计应该首先从用
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
由于商业产品的特殊性,我们的用户是我们的客户,就是上帝。与上帝沟通需要注意哪些技巧呢?本文所讨论的技巧并非访谈技巧类的“技术流”文章,也非方法论,主要讲获取客户真实情况的访谈准备、数据收集及数据整理
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
工作中,网页设计师经常会遇见这些状况:时间这么短又要出彩、又是要大气要有气氛、风格不明确很难把握、栏目这么多页面又这么长……突然觉得束手无策,脑袋里一片空白,没想法了,怎么办?下面简浅的归纳了几个快
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
栅格系统应用于设计领域已经至少50年了。栅格化让眼睛浏览信息更加愉悦。从报纸、杂志,到手机界面,栅格系统全面渗透到各种信息传达的界面当中。我们从一个故事开始栅格系统探索之旅吧!栅格系统的诞生1692
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
作为一个刚入行的交互苦逼女,最烦恼的事情是如何解决“iPhone原生的界面控件无法满足产品日益增长的功能需要”这个大矛盾。一方面,如果保守地采用传统的iPhone控件,不能给产品带来太多的创新价值另
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
移动设备阅读类软件最重要的特性之一就是尽可能的增大阅读面积,为此,就必须尽可能的让屏幕中的导航占到最小,甚至隐藏,手机浏览器也基本属于阅读类软件,最近流行的海豚浏览器甚至将电脑中的“鼠标手势”引入到
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16
1.不同图标之间差异不明显有时候,在一组图标中,各个图标看起来很相似,很难区分出哪个是哪个。如果你如果你错过了文字说明,你会发现很容易把这些图标弄混。上面的图标来自MacOSX的效率应用板块。我经常
文章分类:[技术交流] 2012/10/21 23:25:16